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日本动漫行业到底是怎样的存在?

发布时间:2019-10-13

  提到日本,很多人都会想到日本的动漫。在日本涉及动漫的工作人员多之又多,不是我们传统概念中,一个人一杆比就能画出一幅幅漫画。

  因为日本动漫行业的发展迅速及成熟,很多美术类的学生都向往渠道日本学习动漫专业。日本现在也有很多学校开设相关的专业,但是动漫专业到底是什么,能学什么,涉及到动漫的工作到底有哪些呢?下面我来简单的跟大家说一说。

  先给大家看一下日本动漫的整体制作流程,所涉及到的工种人员相当复杂。大到导演、摄影、原画、编辑,小到后勤、填色、校对,一个成熟的动漫会需要一个相当庞大的工作团队来完成。

  下面我来介绍一下,一些比较热门的工种,如果有学生想去日本学习动漫专业,不一定非要局限在画漫画这个狭小的选择上。

  1. 原作或企画:创作原剧本,故事,小说的人。

  2. 脚本:将剧本或小说详细化的工作,具体到人物的对话,场景的切换,时间的分割。

  3. 总监督: 导演, 一部片子全靠他了!

  4. 作画监督: 负责整个作画的风格。 这是一个很大的卖点!

  5. 美术监督: 负责整个背景绘制的设定。

  6. 摄影监督: 将画片拍成底片这个流程的负责人.

  7. 音响监督: 配音, 效果音, 配乐剪辑的负责人.

  8. 演出: 按导演的风格用极简单的线条画出分镜表.对人物的动作,场景......做出指示

  9. 人物设定: 角色设定,设定一部动画片的人物!

  10.机械设定: 机械设定,设定动画片中的机械如桌子椅子,机器人等等。

  11.设计稿: 将分镜表进一步画成接近原画的草稿, 告诉原画如何工作,一般上面都有导演的指示。

  12.原画: 按设计稿画出动画中人物等主要动作的人,造型能力很强,有良好绘画的基础。(我国有些动画加工公司有此人员,数量比较少)

  13.作监:修正原画的错误,将原画画的不好的地方改正(水平极高)

  14.背景:画场景的工种,要有很好的水粉和水彩的功底。

  14.动画: 把原画间的动作画全.是整个动画片的主要部分,影响整个动画片质量的好坏,人数最多的部门,是最基础的环节,也是工作最累,时间最长的部门。

  15.动检:保证动画片质量好坏的关键,要有极强的动作观念,空间想象能力和良好的绘画基础!比动画更累的工作!

  16.色指定: 指定颜色的人。也是比较麻烦的。

  17.仕上(描上): 上色的人,将动画搬到赛路路上然后上色的人,同动画一样,是最基础人数最多的部门,用不着多高的绘画基础,只要不是色盲!有电脑上色。

  18.总校:察看描上工作好坏的人。

  19.拍摄:将画好的赛路路片进行拍摄的部门。

  20. 编集: 拍好片子以后的剪辑.在此会删减掉一些镜头,

  21.声优(配音):配音。大家比较熟悉的部门

  一个动漫的形成,背后默默工作的人员非常多,而大家熟知的可能只有监督(导演)和原画师,而那些默默工作的人员总有一天也会成为某一部动漫的监督或者原画。

  所以想去日本学漫画专业的学生,想着自己的目标努力吧。

本文作者:南京鑫泉留学日本留学规划师    金啸老师

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资讯来源:鑫泉留学

责任编辑:孙卉

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